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http://repositorioinstitucionaluacm.mx/jspui/handle/123456789/3296Registro completo de metadatos
| Campo DC | Valor | Lengua/Idioma |
|---|---|---|
| dc.contributor.advisor | Reyes Calixto, Maribel | - |
| dc.creator | Munguía Vargas, Michel Emmanuel | - |
| dc.creator | Sánchez Hernández, Jorge Leonardo | - |
| dc.creator | Zarate García, Giovanni | - |
| dc.date.accessioned | 2026-08-04T18:11:34Z | - |
| dc.date.available | 2026-08-04T18:11:34Z | - |
| dc.date.issued | 2025-10 | - |
| dc.identifier.citation | Munguía Vargas, Michel Emmanuel, Sánchez Hernández, Jorge Leonardo Zarate García, Giovanni. «Más allá del juego: Podcast que explora la violencia, los estigmas y el género detrás del control. Producto comunicativo». Trabajo recepcional para optar por el Título de Licenciados en Comunicación y Cultura. Universidad Autónoma de la Ciudad de México. Colegio de Humanidades y Ciencias Sociales. Licenciatura en Comunicación y Cultura, 2025. | es |
| dc.identifier.uri | http://repositorioinstitucionaluacm.mx/jspui/handle/123456789/3296 | - |
| dc.description | Tesis de Licenciatura 1 recurso electrónico ([3], 91 páginas: gráficas, ilustraciones, fotografías a color) Trabajo recepcional para optar por el Título de Licenciados en Comunicación y Cultura | es |
| dc.description.abstract | Este proyecto analiza las implicaciones socioculturales de la industria de los videojuegos mediante la producción del podcast documental Más allá del juego. La investigación aborda tres problemáticas centrales: los debates sobre el contenido violento, la estigmatización de los jugadores por parte de los medios de comunicación y las brechas de género e inclusión que vulneran a mujeres y a la comunidad LGBTQ. A través de las perspectivas de académicos y usuarios, el estudio reevalúa a los videojuegos como expresiones artísticas, herramientas educativas y espacios de desarrollo personal. La obra examina la responsabilidad ética de los desarrolladores y la necesidad de erradicar estereotipos mediáticos. Este producto comunicativo promueve un diálogo crítico que reconoce el impacto económico, la diversidad de las audiencias y el potencial transformador de los medios interactivos en la cultura contemporánea. | es |
| dc.language.iso | es | es |
| dc.publisher | Universidad Autónoma de la Ciudad de México. Colegio de Humanidades y Ciencias Sociales. Licenciatura en Comunicación y Cultura | es |
| dc.subject | Videojuegos — Aspectos sociales | es |
| dc.subject | Videojuegos — Aspectos psicológicos | es |
| dc.subject | Violencia en los videojuegos | es |
| dc.subject | Discriminación sexual en la industria del entretenimiento | es |
| dc.subject | Estereotipo (Psicología) en los medios de comunicación | es |
| dc.subject | Podcasting en la comunicación | es |
| dc.subject | Homosexualidad y medios de comunicación de masas | es |
| dc.subject | Mujeres en la tecnología | es |
| dc.subject | Medios de comunicación de masas y cultura | es |
| dc.subject | Juegos de computadora — Aspectos educativos | es |
| dc.title | Más allá del juego: Podcast que explora la violencia, los estigmas y el género detrás del control. | es |
| dc.title.alternative | [Producto comunicativo]. | es |
| dc.type | Thesis | es |
| Aparece en las colecciones: | Tesis Licenciatura | |
Texto completo:
| Archivo | Descripción | Tamaño | Formato | |
|---|---|---|---|---|
| MICHEL EMMANUEL MUNGUIA VARGAS, JORGE LEONARDO SÁNCHEZ HERNÁNDEZ, GIOVANNI ZARATE GARCIA_CyC.pdf | Tesis de Licenciatura | 7.81 MB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir |
| Anexos.pdf | Material Anexo 1 | 413.2 kB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir |
| Podcast Más allá del juego_ep. 1 violencia.mp3 | Material Anexo 2 | 49.46 MB | Unknown | Visualizar/Abrir |
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